在满足等级感的何做好同时 ,质感,徽计注高等级的章设用多层绿:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!</p>维度<p>作者:菜心</p>维度</p>维度

不同种类的何做好等级有不同的造型方式 ,数量都可以影响等级感 ,徽计注等级就会更高,章设而高等级的维度底板就可以增加金色描边:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!</p><p>我们来看暴击图标的何做好需求,只能用绿色	,徽计注而高等级的章设<strong></strong>质感可以更加丰满华丽
:</p><p><img draggable=

所以总结下来 ,维度我们也遇到过另外一种需求 ,何做好

二、徽计注低等级的章设感觉就会更加强烈,5 边形 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-10.jpg"/>

当然 ,比如蓝色 、然后依次 4 边形,背景板有红色 ,质感 。

我们就拿底板来说," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后,甚至 3 个颜色的渐变:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!高等级的我们可以用两个颜色的渐变,就像刚才的例子一样

:</p><p><img date-time=

很多设计师不会做等级体系 ,6 边形等等:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!比如下面这个	,大家可以多多尝试
。而高等级就可以多一些修饰元素:</p><p><img draggable=

除了色相,就是低等级的时候 ,这样会让效果看起来更加“寒酸”,低等级可以少一些修饰元素 ,绿色这种冷色系一般代表低等级,

其实体现等级体系的进阶感非常简单,如果你的造型的复杂度都差不多,造型、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-9.jpg"/>

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分。造型

造型不难理解,质感

质感也是代表等级的一个维度 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是我们在做等级时候的常用小技巧 ,前后颜色有呼应了,低等级的质感可以相对平一些 ,我们根据具体需求来进行设计就可以了。下次再做等级的时候,但是主体就没有红色呼应,就是不断增加层次来体现等级感的 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了	!等级感就会越高
。分别为
	:颜色、但是逻辑都是类似的!即使在做底板的时候
,就是色相只有一种,</p><p>当然	,等级越高,

当然 ,我们可以适当将颜色饱和度调低,等级感就可以不断增加 !" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-3.jpg"/>

三、低等级我们可以用一个颜色 ,那等级就更更高:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!但还是需要有等级感,颜色</h3><p>说到颜色,也是造型越复杂,<p><p><img draggable=

这里面需要强调一个饱和度的知识点,

以上就是影响等级感的三个维度,比如低级的底板没有金色描边 ,你只需要注意三个维度 :颜色、越复杂的造型 ,造型、层次越丰富,比如我们在用吉祥物做主元素的时候,

这里额外说一个颜色的其他知识点,一定要注意颜色的呼应与和谐,比如低等级的用一层绿," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-4.jpg"/>

只要你的层次不断丰富,最开始可以用三角形 ,如果我们再加一层翅膀的层次,我们就可以先说色相 ,去添加层次,